100次浏览 发布时间:2025-04-05 07:58:29
对于原神老玩家来说,无时无刻都在心里诉说着什么时候官方能把刻晴迪卢克这样的开服元老级别角色加强一下。
但是碍于原神本身并不是pvp性质的游戏,它并没有玩家之间的对战情况,因此角色的数值平衡并没有显得那么重要。
老角色弱势了自然会被新角色给替代,但是没想到隔壁星穹铁道却已经开始对老角色难上场的问题进行调整,老角色本体极致数值会在后续直接进行加强。
这个公告一出,原神玩家那自然就是坐不住了,因为这个是多少老角色厨子心心念念的操作,而且都是米哈游公司旗下的游戏,如果隔壁星穹铁道真的调整成功了,原神的老角色肯定也会有机会迎来属于他们的素质平衡以及机制调整的。
当然为什么是星穹铁道先进行老角色本体加强调整呢?主要还是因为星穹铁道最近流水下降太严重,而且强度数值膨胀远不是原神可以比拟的。
星穹铁道很多开服的角色已经压根上不了场,他们即便满命的数值,因为是纯回合制游戏,手法加持影响不大,使得这一类老角色的伤害根本没有办法通关。
所以这个时候再不加强老角色的话,那还要等到什么时候呢?
其次就是加强老角色肯定是一件好事,但肯定没有办法遍及每一个角色,而且加强之后的效果不一定会让游戏变得更好。
因此拿星穹铁道先小试牛刀,对老角色进行一波调整,看看反馈如何,等到玩家满意之后再应用到原神当中也不错。
毕竟角色平衡是真的不好做,就我玩过的这几十款游戏当中,加强角色平衡,最后有利于游戏发展的只是少数。
而且原神目前的角色还没有到上不了场的地步,虽然我在吐槽刻晴和迪卢克,但是就拿迪卢克举例吧,他有了水神,闲云,班尼特这样的角色增强之后,即便放在现在的深渊里面,带上西特拉莉打融化也能打出一次60万伤害的下落攻击。
在满配的情况下,迪卢克也能轻松打出百万伤害,而隔壁的星穹铁道48金造价的量子战舰还是有所耳闻的。
很明显这两款游戏不能放在一起比较,不过我也很期待星穹铁道后续对老角色本体进行加强之后反馈会如何,让我们一起期待一下吧。
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