100次浏览 发布时间:2025-01-06 08:39:57
随着新世纪的到来,人类的科技得到了飞速的发展,各个领域均涌现出大量杰出的人才,于是终于有一天人类拥有了星际旅行的能力,开启了宇宙探索的新时代,终于不负众望,接触到了第一个外星文明,也带来了史无前例的灾难。
面对侵略如火的外星人,以及超越地球人类的科技力量,人类的一切反抗行为都显得软弱无力,最终地球也遭到了毁灭性的打击,成为一颗死星,人类失去了赖以生存的家园只能在战争中选择逃亡,集中最后的力量建立了星际舰队,每一个幸存的人类都将以发现新的适宜居住星球为信念,漂流在漫无边际的宇宙之中,然而外星人也没打算放过人类,如何驾驶着你的机甲(高达?)在追杀和探索中寻找到最后的希望,将是你作为人类机师一生都追寻的答案……
pros:
+非常适合VR化的太空主题
+一个完整的背景设定
+每个关卡几乎不重复的炫丽炫丽场景
+带来希望的结局
+简洁的操作方式
cons:
-画面纷乱,贴图细节较粗糙
-过于简单的武器系统
-不太合理的敌人攻击方式
-固定路线的移动,自由度低
题外话
比较适合VR化的游戏除了射击类以外,大概就是太空类了,一方面太空类游戏的VR操作上和真正坐在太空船或者机甲里操作相似度较高,另一方面,太空中宏大的场景也更容易给VR玩家带来视觉上的震撼。于是太空类型的VR游戏如今已不算少见了,最知名如EVE瓦尔基里,精英危险等甚至可称为3A大作,但即便太空游戏非常适合VR化,太空游戏本身的小众属性还是局限了其玩家数量,比较重要的一点体现在上手难度,像EVE和精英危险这一类大作为了给玩家营造更真实的太空战斗,很多设定都非常细致,诸如跃迁要先收好起落架,要脱离星体引力影响,星际旅行要考虑油量,武器和防御和动力系统都要考虑电量分配等等,对上手玩家来说这都是其游戏不可缺少的乐趣,但也成了萌新选择游戏时的一道门槛。而相比较我们今天玩到的这款游戏来说,最大的特点就是------简单,这款游戏的操作方式是固定路线移动,就是你的机甲移动不受你控制,它就按照剧情自己行动,你只需要负责举起双手的手柄射击就可以了,这样的玩法简直可以无缝移植到手机上。
剧情设计
游戏一开始就是一段旁白介绍背景设定,之后每场战斗开始前或者结束后也会有基地指挥官给你发布命令和提供消息,至少让你知道你在做什么,不然的话你完全不知道自己为什么而战,结局是happy ending,不过具体是啥样的还是等大家自己去探索吧,这就不剧透了。总得来说还行,不至于让人玩过以后完全不知道讲了啥,当然也没有什么让人恍然大悟或者感同身受的东西。
太空场景和氛围的渲染
作为一款太空类型的游戏,太空场景自然是至关重要的,游戏每一个关卡几乎都是在不同的太空场景战斗,从普通的太空,到金色星云,再到破败地球的上空大战巨大的飞行器,可以看出制作者有想做出让玩家体验太空美景的想法,场景的设定都挺不错,但是一些细节就比较差强人意了,比如金色星云,远看还行,进去以后全是纸片式的贴图,而且透明度也比较差,比较辣眼睛。
作为结局的场景,伴随主角和基地指挥官的对话,倒是颇让人有些理解到了游戏的主题,这一段做得挺不错,所以建议大家可以自己玩通关看一看。
地图与关卡设计
虽然主角的设定是操作机甲,但是敌人还是和常规太空游戏一样的,一些飞船,战舰,太空站之类的,难度倒是每关循序渐进,直至后面铺天盖地的敌军和你一人对决,因为你无法移动,你能操作的功能只有三个,射击,放导弹(自动跟踪导弹,可同时锁定多个目标,视角左上角有导弹装填进度条,使用就消耗进度条,会不断自动回复),放护盾(持续不知道几秒,可抵挡一下下攻击,视角右上角有护盾能量进度条,使用就会消耗,每次消耗一半进度条,会不断自动回复)。另外子弹有两种,一种是跟踪激光,有点像雷电(知名打飞机游戏)里那种激光,不过锁定敌人的判定范围还是比较小,胜在可以稳定持续输出。另一种是一颗颗的普通子弹,弹道较慢,伤害应该比激光略高,当然前提是你能打中敌人的话。就这两种没有别的了,简单至极的武器系统……
因为无法移动,所以不存躲避敌军攻击之类的操作,要么就开护盾挡一秒,剩下时间就只能硬抗,估计是考虑到这点,所以游戏敌人的子弹打过也不是很明显,毕竟让你看到也没用。所以除了前面几关难度比较低可以不死以外,后面的关卡基本就是用命去填的,还好制作者非常人性化的采取了信春哥原地复活设定,死了以后只需要点继续就满状态活过来继续打,无任何次数或者时间限制,于是即便如我一般的菜鸟,也能在40多分钟就通关了。
补充
游戏整体水平虽然和知名大作相去甚远,但是那些大作一来上手门槛高,二来售价都是几百块的,对于不太想花那么多钱去尝试太空类游戏的话,可以考虑玩一下这款
《星尘:地球之书》,大概算是入门级太空游戏,目前steam售价也仅25元,感兴趣可在steam商城中搜Star Dust: The Book of Earth (VR)
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